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엠게임, KBS 프로그램 등장 AR 앱 '캐치북' 개발 지원

  • 송고 2017.03.28 15:49 | 수정 2017.03.28 15:49
  • 차은지 기자 (chacha@ebn.co.kr)

AR로 출현하는 북몬스터 잡으면 독서 관련 문제 풀이·미션 수행

엠게임-KBS, 지난해 12월 방송 제작에 사용될 앱 개발 위한 업무 협약 체결

캐치북 관련 사진.ⓒ엠게임

캐치북 관련 사진.ⓒ엠게임

엠게임은 KBS 1TV에서 방영하는 신개념 독서퀴즈쇼 '정글북' 프로그램에 등장하는 증강현실(AR) 앱 '캐치북' 제작에 협력했다고 28일 밝혔다.

캐치북은 엠게임의 AR 모바일게임 '캐치몬'의 증강현실 기술과 몬스터를 적용한 앱이다.

정글북은 독서교육 예능 프로그램인 '독서공감! 교육 4.0 시대에 대비하라' 시리즈 중 1부로 엠게임이 제작한 AR 앱 캐치북을 통해 독서 관련 문제를 풀거나 미션을 수행하는 과정을 담았다.

엠게임은 지난해 12월 KBS와 방송 제작에 사용될 앱 개발을 위한 업무협약을 맺었으며 캐치북 제작을 시작으로 향후 유관 분야에서 공익 목적의 사업을 추진하는데 지속적으로 협력하기로 했다.

권이형 엠게임 대표는 "자사의 AR 기술로 게임뿐 아니라 교육과 놀이를 결합한 공익 목적의 방송 프로그램 제작에 협력하게 돼 뜻깊게 생각한다"며 "앞으로도 엠게임의 VR(가상현실), AR 기술을 게임에 국한시키지 않고 교육, 헬스 등 다양한 분야에 접목시키는 시도를 확대해 나갈 것"이라고 말했다.


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