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강대현 넥슨 부사장 "AI시대, 프레임 정리하는 능력 중요"

  • 송고 2018.08.14 17:09 | 수정 2018.08.14 17:08
  • 김나리 기자 (nari34@ebn.co.kr)

넥슨, AI 활용해 유저 게임 출석 여부 예측 프로그램 연내 상용화

"4차 산업혁명 시대, 문제 정리하고 프레임 정리하는 능력 중시"


"학창시절에는 답이 있는 문제 푸는 능력이 중요했다면 이제는 답이 없는 문제 푸는 능력이 중요해졌다. 더 나아가 미래에는 문제를 잘 정리하고 프레임을 정리하는 능력이 중요해지는 시대가 오고 있다."

강대현 넥슨 부사장이 4차 산업혁명 시대, AI 시대에 갖추어야 할 역량을 소개했다.

강대현 넥슨 인텔리전스랩스 총괄 부사장은 14일 서울 강남구 코엑스 아티움에서 열린 제 3회 넥슨 청소년 프로그래밍 챌린지 2018(NYPC)에서 게임 개발에 관심 있는 학생들을 대상으로 프로그래머가 되기 위한 준비 과정을 상세 설명하고 실제 데이터와 인공지능이 넥슨 게임에서 활용되는 구체적인 사례를 소개했다.

강 부사장은 "게임은 인공지능이 미래이기에 게임에서 인공지능을 어떻게 쓰는지 사례를 원리부터 이해하면 미래에 갖출 역량에 도출될 수 있을 것"이라고 말했다.

이어 강 부사장은 AI를 활용해 월핵을 쓰는 방법, 매크로를 들리는 방법에 대해 소개했다.

이 외에도 "넥슨 내에서 AI를 게임과 접목한 연구 주제 10개 중 현재 상용화되고 있는 것이 30% 수준이며 그 외에 70%의 더 재미있는 주제들이 있는데 아직 상용화가 안 됐다"고 언급했다.

현재 넥슨은 AI를 활용해 유저가 게임에 들어올지 예측하는 시스템을 개발하고 있다.

강 부사장은 "유저의 게임플레이를 모아 네트워크로 학습해 내일 들어올 확률을 예측하는 시스템을 만들고 있다"며 "만약 유저가 들어오지 않는다면 그 이유까지 추측하고 이에 대해 어떻게 대응할지 고민하고 있다"고 말했다.

그는 "이 기술은 거의 가까이 90%까지 왔다"며 "연말이면 상용화될 것"이라고 말했다.

강 부사장은 게임 서비스에 있어 핵심이 데이터에 있다고 판단, 빅데이터 분석과 인공지능 기술에 기반한 인텔리전스랩스를 통해 더욱 즐거운 게임 플레이 환경을 구축하는 데 앞장서고 있다.


청소년들에게 미래 시대를 대비하기 위해 4가지 조언을 제시했다.

강 부사장은 배운 코딩 알고리즘 지식을 실생활에서 활용하는 것을 제안했다.

그는 "사소한 것이 얼마나 인생에 도움이 될까 생각했지만 10년이 지나니까 완전 다른 사람이 된다는 것을 느낀다"며 "사소한 변화를 습관으로 받아들이는 것이 중요하다"고 말했다.

이어 "알고리즘 문제를 직접 출제해보는 것으로 이왕 공부하는 김에 문제 내보는 연습을 해보면 뇌의 다른 부분을 쓰는 기분이 든다"고 언급했다.

그 다음으로 "일상생활을 기록하고 문제를 찾아본다"며 "발전하는 사람과 정체된 사람의 큰 차이는 자기 객관화 능력이 뛰어난지 여부로 자기 객관화 능력이 뛰어날수록 미래 역량과 비례한다"고 강조했다.

마지막으로는 "자기 일상에 어떤 문제가 있는지 연구하기"라며 "회사에 들어가면 대게 회사와 팀에 대해 소개하며 회사에서 무엇을 하고 싶냐는 질문을 많이 듣게 된다"며 "그런 것에 적응하기 위해 일상의 문제를 찾아내는 방법이 큰 도움이 될 것"이라고 조언했다.


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