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SK플래닛-중기부 '스마틴 앱 챌린지' 시상식 개최

  • 송고 2018.11.05 16:33 | 수정 2018.11.05 16:29
  • 조재훈 기자 (cjh1251@ebn.co.kr)

국내 최대 고교생 앱 개발 경진대회…총 21개 팀 상금 5100만원 및 부상 수여

8년간 8900명 거쳐가…상용화 앱 300개, 39개 팀 창업 등 ICT 생태계 조성 기여

5일 경기 성남시 분당구 SK플래닛 본사 수펙스홀에서 열린 애플리케이션 개발 경진대회 '스마틴 앱 챌린지2018' 시상식에서 본상 수상자들이 기념 촬영을 하고 있다. ⓒSK플래닛

5일 경기 성남시 분당구 SK플래닛 본사 수펙스홀에서 열린 애플리케이션 개발 경진대회 '스마틴 앱 챌린지2018' 시상식에서 본상 수상자들이 기념 촬영을 하고 있다. ⓒSK플래닛

SK플래닛은 중소벤처기업부와 공동 주최한 전국 고등학생 애플리케이션(앱) 개발 경진대회 '스마틴 앱 챌린지(STAC) 2018' 시상식을 5일 개최했다고 밝혔다.

이날 경기 성남시 분당구 SK플래닛 본사에서 열린 시상식에서는 최종 21개 팀이 수상의 영광을 안았다. 참가자들이 출품한 앱 서비스는 독창성, 시장성, 구현가능성과 개발역량 등을 토대로 지난 6개월 동안 심사를 거쳤다.

각 부문별 대상(중소벤처기업부장관상)은 메신저와 사회관계망서비스(SNS) 글에 담긴 감정을 분석하고 솔루션을 제시해주는 앱 '소나기', 그림자 위로 공을 굴려 점수를 얻는 퍼즐 게임 '섀도 플레이(Shadow Play)', 습관 교정을 돕는 스마트 밴드 '리마인더(Reminder)'가 수상했다.

대상 3개팀에는 상금 500만원과 함께 중소벤처기업부 스타트업 육성 프로그램 참여 자격, 벤처창업페스티벌 전시 지원 등 후속 사업화를 돕는 부상이 제공된다.

SK플래닛은 대상외에도 최우수상(6개팀, 각 300만원), 우수상(6개팀, 각 200만원), 특별상(6개팀, 각 100만원) 등을 수여했다. 입상을 한 모든 팀에게는 일주일 간 싱가포르로 떠나는 해외 IT 산업 탐방 연수 기회가 주어진다.

2011년 시작된 스마틴 앱 챌린지는 ICT분야에 창의적인 재능을 가진 청소년을 꾸준히 발굴해왔다. 지난 8년간 스마틴 앱 챌린지에 참가한 학생수는 총 8900명에 달한다. 이 가운데 39개 팀이 실제 창업을 하고 출품작 중 300개 앱이 상용화됐다.

박윤택 SK플래닛 경영지원부문장은 "스마틴 앱 챌린지가 청소년 개발자 저변을 확대하고 우리나라 ICT 산업을 이끌어 갈 인재를 양성하는 등용문이 되길 바란다"며 "아이디어가 부가가치를 생산하는 소프트웨어 서비스로 진화할 수 있도록 많은 지원을 아끼지 않겠다"고 말했다.


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